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モンスターハンター (71) [ 削除 ] ▼最後へ

1 記入なし (2008/10/04 23:07) ID:P9FwyvBO99o [通報]

2009年発売予定の3…みなさんは買う予定はありますか?
2ndGから入った自分はまだまだ熱が冷めずに気になる所です
3の新情報、色んなモンハンの雑談や情報交換などに使ってもらえると嬉しいです

邪魔なら削除しますので


neko.jpg [480x311 - 16.0KB]

閉じる

2 記入なし [] (2008/10/07 22:29) ID:Eo5LdCXY0Uo [通報]
散々やりこんでなんだけど
アクションゲームとしてはどうなんだろうな。
理不尽さも狩における「リアル」とするなら
制限時間あるのはちょっとね。

3 記入なし [] (2008/10/08 22:20) ID:IccAjV4N7Ms [通報]
雑魚の無限湧きはやめてほしい…
ランゴスタとかストレスしか溜まらない

4 記入なし [] (2008/10/08 22:29) ID:Voxm3Qml1zo [通報]
無限ランゴスタが無くなるだけで良ゲー度40%アップ

5 記入なし [] (2008/10/09 01:39) ID:VmRWZ3ZBxRc [通報]
障害物が意味を成さないのはいかがなものか

6 36歳男前 [] (2008/10/10 20:35) ID:K4YG4rUB4j. [通報]
ガノトトス亜空間タックル
旧密林ステージ
ランゴスタここぞとばかりに麻痺
ランポス明後日からジャンプ
ハンマーの切れ味?
壁際視点ハメのつもりがハメられた。
5分以上、ゲリョスピカーン!ピカーン!
ワールドツアーリオレウス
ノーモーション突進
イノシシファンネル

あーきりがないな。まあやりまくったんだけど

7 記入なし [] (2008/10/10 22:30) ID:KWhUPzyamHY [通報]
ラオシャオロンをいまだに倒したことがない
しかし天鱗でねーよ

8 記入なし [] (2008/10/13 14:59) ID:BEhQWLakDY6 [通報]
2パーセント

9 記入なし [] (2008/10/13 16:09) ID:L90f6jK/Pf6 [通報]
1%とか2%とかマゾい確率もちょっとやめてほしいな…
こっちの心が先に折れる

10 記入なし [] (2008/10/15 02:22) ID:p8k87jN4Iq6 [通報]
>>7
火事場+2を発動させて
貫通ヘビィボウガンでやればただの作業だよ。
詳しくはウィキのラオ攻略でも見ると良い。

11 記入なし [] (2008/10/15 23:31) ID:VTYnZXEUqk2 [通報]
、、、、、、俺、ティガレックス嫌い。

勝てる気がしねーよ。

12 記入なし [] (2008/10/15 23:48) ID:SQmnUqmPYJg [通報]
そう思ってたが
慣れてくるとけっこういけるよ
ランスが楽らしい
おれは太刀と閃光玉でやった

13 記入なし [] (2008/10/16 00:10) ID:Twk6QXohfAg [通報]
俺はティガは弓でしか倒せないなぁ…
近接武器で行ける人は尊敬するわ

14 記入なし [] (2008/10/16 20:46) ID:Fp7f84xr2kA [通報]
俺はナルガが無理だわ。
回復薬大量に持ち込んでなんとかギリギリ勝ってるけど。
どうすりゃいいんだ、あんなん。

ナルガ2体とかもう考えたくもないわ

15 記入なし [] (2008/10/18 00:39) ID:JT5lAC7hums [通報]
二匹出てくるところは
だいたい体力は弱めだよ

16 記入なし [] (2008/10/20 13:41) ID:aeNbBxrkrDE [通報]
ナルガの攻撃は、当たらない距離に逃げるより
タイミングを合わせて避ける方が簡単だと気づくべし。

回避性能つけて試してみれば分かる。
少なくとも尻尾薙ぎ払いは全く喰らわなくなるはず。
ニコ動とかで動画を漁って見れば分かり易いかと。

17 記入なし [] (2008/10/20 20:30) ID:A0o7YGeOIms [通報]
>>16
見た。
便利そうだけど、回避性能のスキルつけるのも一苦労。
ナルガ防具がいいんだろうけど、それにしてもナルガ何回倒すことになるのやら……

自動マーキングは便利だからはずしたくないんだけど。

18 記入なし [] (2008/10/21 14:41) ID:Pj8t3AVTTgo [通報]
もうズレまくりだけど、2ndGから初めたばかりだからすげー楽しいよ
ちなみにプレイ時間41時間の厨まるだしなハンターです
ババコンガをなんとか必死で倒してる程度・・・

19 記入なし [] (2008/10/21 15:47) ID:wtBvaRHhR5s [通報]
村クエ最後の
「モンスターハンター」ってクエスト、
難易度狂ってるな
時間足りんよ

20 記入なし [] (2008/10/21 21:02) ID:CeGxkeeeIXI [通報]
>>19
DLクエの武神闘宴やったらビックリするぜ…
村クエのモンスターハンターは弓で残り二分でなんとかクリアできたな…
正直もう行きたくない('A`)

21 記入なし [] (2008/10/22 01:30) ID:bHlJciBoo/M [通報]
>>17
オウビート一式はどう?これも回避性能ついてるよ
素材も農場で揃うものが多いし
一式だと最初からスキルが回避性能+2・採取+1・寒さ倍化で空きスロは13個あるよ
ナルガと組み合わせれば結構強いと思う

>>18
俺もGから入ったからまだ楽しいw
そのうちババコンガも余裕で蹴散らせるようになるよ。頑張れ!

22 記入なし [] (2008/10/22 02:49) ID:02lPVdTAGWE [通報]
>>20
その時の武具教えてくれ。
レウスだけで手一杯なんだけど。
攻撃力高杉。

>>21
今、ブランゴとフルフルの混合で高級耳栓と自動マーキングついてるんだよね。
これがまた便利で便利で。
鷹見のピアスが手に入ればナルガ、オウビート一式にしてもいいんだけど……
その前にモンスターハンタークリアしないと。。

23 記入なし [] (2008/10/22 03:04) ID:OhAf/ninqEU [通報]
なんだよ。誰かフロンティアやってる人いないのか?
俺もモンハン談義したいが、ポータブルはやったことないな〜

24 記入なし [] (2008/10/22 05:59) ID:EeBg3Pkl6dA [通報]
>>22
上から順に
金色ノ添髪・真
レックスX
トヨタマ真
黒子ノ帯・真
リオソウルZ
で、武器が闇夜弓
スキルは高級耳栓、集中、捕獲の見極め
レウスは普通に攻撃して捕獲
ティガは閃光漬けで捕獲
ナルガは睡眠爆破したのち閃光残ってたらここで使い切る。そして捕獲
ナルガを二回睡眠爆破しようと思ったら爆弾持って行くのを忘れるというありえないミスをやらかした…w
ラージャンは弓ならただの猿なんであとは時間との勝負

俺はこんな感じだったけど上手い人ならもっと早く出来そうだ…
防具の素材も古龍の大宝玉やら火竜の天燐やら金獅子の剛角やらと集めるのが面倒臭いのばっかりだ…
スキルシミュすればもっと手軽に作れるのがあるかも

25 記入なし [] (2008/10/22 19:05) ID:02lPVdTAGWE [通報]
>>24
G級網羅しないと集まらないね。。

ところで素朴な疑問なんだけど、
爆弾って一度に2個爆破させても、ちゃんと2個分ダメージ与えられてるのかな?

26 記入なし [] (2008/10/22 21:33) ID:uCk7wpcMlqc [通報]
>>25
そうなんだよね…
DLクエできるならJUMPテオハメで大宝玉はいいけど、天燐と剛角が…
まぁ、弓使うなら剛角は大丈夫だと思うけど
スキルシミュしてみたけど上の3スキル発動させるとどうしても腕のトヨタマ真はいるみたいだ
リオソウルUで発動させてるのも二個くらいあったけど防御力が…
手数が減るけど集中を外すとか…?
それかもう少しG級を進めるしかないかなぁ…

爆弾はちゃんとダメージあるよ
ただ睡眠爆破の時は一個のみ3倍ダメージ
睡眠爆破の時は二個じゃなくて一個の方が効率がいいってどっかのサイトで見た気がする

27 記入なし [] (2008/10/24 01:15) ID:N3pA3Qnlh.w [通報]
面白いけど、
なんか難易度の上げ方が
洋ゲー並におおざっぱだな。
とりあえず当たり判定でかくしとけ、みたいな。
ロックマン的な繊細さがない。
3Dだから仕方ないか。

しかし解せないな、尻尾の当たり判定はw

28 記入なし [] (2008/10/25 04:17) ID:1i5E/METlaI [通報]
P2Gからはじめた人とかのレスがあるけど
わしはPS2の無印からやってて携帯機はP2Gが初
G級の新モーションがやばいくらいに熱いネ
こいつ、ここでこんなことしてくるようになったのかぁ〜って
追加亜種も気を抜けないいやらしさだ
2匹ものも体力低いけど合流されるとソロじゃどうにもならん
ソロだとかなりやりごたえのある難易度になってるな
データ改造やハメ技とかに走る人の気持ちもわからんでもない

29 記入なし [] (2008/10/26 23:11) ID:LN9Eq2UV.KM [通報]
ナルガのしっぽ叩きつけは反則
当たってねーしw

30 記入なし [] (2008/10/27 00:52) ID:wNG/E7keFAI [通報]
G級はドドブラが一番楽だ。
真正面から切りつけ→前転やってるだけで倒せる。

ガノトトの体当たりはおかしい。あれはおかしい。

31 記入なし [] (2008/10/30 22:06) ID:mUuQlBmcQXM [通報]
つまりあれは異次元殺法です

ガノトトスの体当たり
ナルガの尻尾振り下ろし
ティガレックスの体全部

その他いろいろ

32 記入なし [] (2008/10/31 19:57) ID:U/nuRsm158A [通報]
ガノトトスだけはいまだに納得出来んw
G級だと怒り異次元タックルはマジでシャレにならん…
なのでガンナーじゃないと行く気しない

33 記入なし [] (2008/11/01 00:41) ID:R1OXq4FNklk [通報]
最近ふと思ったんだが
太刀って終盤は微妙な武器じゃね?

34 記入なし [] (2008/11/01 17:45) ID:pR6w66Qkd12 [通報]
>>32
ガンナーだと地上から水中に戻るときにやる這いずり攻撃で軽く死なないか?

ガノトトは苦手だ。
接近だと体当たりで死ぬし、遠距離もはいずりで死ぬし……

35 記入なし [] (2008/11/01 20:28) ID:43OURFu6BZo [通報]
>>34
たまにそれで死ぬ事もある…
なので回避性能ついた防具で行くことで事故率を減らしてる
でもトトス戦の一番の敵は旧密林そのものだと思うんだ…視界悪すぎる…

36 記入なし [] (2008/11/02 00:41) ID:i7aDxuAIS7g [通報]
音爆弾ないとだるいね
ていうか水中に潜りっぱなしとか
飛びっぱなしとか、そんな敵いるのに、
なんで時間制限があるのか理解できん

37 記入なし [] (2008/11/03 03:35) ID:S0W1o9CWOGM [通報]
>>33
>太刀って終盤は微妙な武器じゃね?

俺もそう思う。
やっとの思いでヤマツカミ倒してG3上がったけど、
しょっぱなのティガで呆然・・・
防御600オーバーで何でこんなに簡単に3死?

38 記入なし [] (2008/11/03 09:53) ID:hjeuSU9WnVM [通報]
イヤンクックに初めて遭遇(L2クエ)し、闘技場のイヤンクック戦の勝利まで2か月かかり、いまだに勝率1割以下。(確率も1割以下)
いまだに、L2クエもクリアせず、闘技場イヤンクック先生通い。(忙しくて週1回ぐらいしかやらないが)
こんなへぼハンターにG級クエは。。。。。

ちなみに、おやじハンターで友達いなく、ソロばかり。。。

39 記入なし [] (2008/11/03 22:32) ID:EdSt3/NZNJ6 [通報]
はじめは無理だと思っても
意外にけっこういけますよ、ホントに

このゲーム、あんまり欲張って攻撃当てちゃだめですよ

40 記入なし [] (2008/11/04 00:13) ID:M4NKc2hlbyE [通報]
>>39ですよね
全然勝てない人は攻撃のことだけじゃなく攻撃後の回避のことまで考えたらいいよ
確実に回避できるときしか攻撃しない
チャンスをひたすら待つ
ちょっと時間かかるけど事故死以外はしなくなるよ

太刀で錬気ゲージ途切れさせまいと特攻して死にまくりだったけど
ヒット&アウェー意識するようになってから見違えるようになったよ
先日G3に上がったけど太刀ソロプレイで十分通用してます

41 記入なし [] (2008/11/06 14:14) ID:wO15SkbpPuU [通報]
太刀使ってソロで最後までやったけど
最近、覚えた双剣の強さにひいた
太刀って・・・

42 記入なし [] (2008/11/06 17:33) ID:UwTyW45SQ0w [通報]
>>41
よう!俺w
俺も双剣使ってビビった…
強走薬がぶ飲みの乱舞厨でG級ナズチが1回で討伐出来てワロタ
それ以来色んな武器に手を出すようになった
今は狩猟笛が楽しくてしょうがない

太刀もソロだと部位破壊もサクサク出来るからいいんだけどね
結局は相手に合わせて武器を変えて戦うのが一番なんだなぁ…

43 記入なし [] (2008/11/06 22:34) ID:wO15SkbpPuU [通報]
太刀、もうちょっとメリット欲しいなあ

44 記入なし [] (2008/11/07 02:11) ID:B3L.NV2lpe2 [通報]
なんだかんだ言ってもみんな太刀使ってるんだよね。
汎用性が高く、初心者にも受け入れられ易い。
これこそが太刀の最大のメリットだと思う。

45 記入なし [] (2008/11/07 15:18) ID:nIYPBVovOuQ [通報]
太刀の連携攻撃で
キーの先行入力が効きすぎて
止めたくても止められないときがある
回避!
って思ったときに、もう一発入ったり。
あえてこういう仕様にしてるんだろうなあ。

46 記入なし [] (2008/11/07 18:32) ID:QEv6omhwgPM [通報]
見た目は抜群だけど、性能は器用貧乏。
それが太刀、だがそこがいい。

47 記入なし [] (2008/11/08 00:58) ID:bFss9cCY2g2 [通報]
高級耳栓や耐震なかったらかなり厳しい

48 記入なし [] (2008/11/12 02:02) ID:JPb.8VHgXKA [通報]
夏前に彼女と一緒に2nd買ってはまってる
二人とも村クエのティガ倒したとこだけど女でも意外といけちゃう難易度が丁度いい
100時間以上やっても全然飽きてないけど3では新要素追加しないとそろそろ飽きられるんじゃないだろうか?

49 記入なし [] (2008/11/12 20:58) ID:UjhzssIjB2k [通報]
もっと地形を活かした戦闘を望みます
あと制限時間はやめてください

50 記入なし [] (2008/11/12 23:01) ID:Bo.vK0SK3pk [通報]
(´・ω・`)まじこんさいこうだよ

51 記入なし [] (2008/11/12 23:45) ID:QhfEjfEI8w2 [通報]
いつになったら行商ばあちゃんハチミツ売り出すんだ・・・。

52 記入なし [] (2008/11/13 04:51) ID:J2tF57HWrY2 [通報]
農場で取れるじゃん
あの収穫量で足りないのかい

53 記入なし [] (2008/11/14 00:31) ID:dsJEta6ef.U [通報]
生肉足りない

54 記入なし [] (2008/11/14 11:49) ID:9wWwXBMghCc [通報]
生肉なんてそこらへんに歩いてるじゃん
狩れ!

55 記入なし [] (2008/11/14 15:59) ID:L/b469XO.zU [通報]
つ行商ばあちゃんの品揃え

56 記入なし [] (2008/11/14 18:01) ID:PBORd69OXPw [通報]
>>33
使用回数4桁の太刀厨が通りますよ

高級、切れ味+、見切り+3あればかなり強くなります
モンスターハンターでも35分針でクリアできる
PTだと部位破壊、尾切り、ステータス異常などやること盛りだくさん

「太刀の楽しさに気づけばあなたも勝ち組」
MH4のキャッチはこれで決まり

57 記入なし [] (2008/11/15 23:29) ID:r.qPH3aKu1o [通報]
おれは回避性能派

58 名無し [] (2008/11/16 00:27) ID:aA1..XCNRz. [通報]
G級イベ版ルーツも太刀ソロで何とか行けた。残り時間4分。
しかしルールは無駄に飛ぶね。もう少し飛行頻度下がったら楽なんだけどな
じゃあ分った事勝手に報告しときます。

◆今回の装備武具◆
武器:龍刀【劫火】
防具:全身SソルU(火事馬力装備で行けば時間短縮できるかも)
スキル:攻撃力UP【大】、心眼、切れ味レベル+1

◇要点◇
太刀はタイミング合わせれば武器出し攻撃or踏み込み斬りで頭届くから
慣れれば結構効率良くダメージ与えられる。

※例:歩いてるモーションの時、一定間隔で頭が上下に動いてるから
   頭が下がる少し前に武器出し攻撃or踏み込み斬りで当てる
   
※例2:後ろor横を振り向くモーションの時、一瞬だけ頭が下がるから
    場所と攻撃の時間差を予測して武器出し攻撃or踏み込み斬りで当てる
    (タイミングがかなりシビアだけど慣れたら時間短縮が楽になる)

ここまでの平均作業時間はアクシデントが無ければ大体8〜15分。
硬化したら常にルーツの右足部分に場所を維持して攻撃。
(硬化中は全ての肉質が同じになる為、どこを攻撃してもダメージは一定)
錬気ゲージはMAXを維持すると時間短縮に繋がるので意識して戦うと吉。
ここまでの平均時間は不明。ルーツの飛行頻度次第。

硬化が解けたらラストスパート。頭部攻撃作業に戻る。


↑が今回の自分の流れでした。
今回分った事は、 ルーツ討伐時間=実力 では無いという事ですね。
ぶっちゃけ討伐時間は運です。何あの飛行頻度。在り得ない。

59 名無し [] (2008/11/16 00:28) ID:aA1..XCNRz. [通報]
>>58誤植発見

×ルール ◎ルーツ

60 記入なし [] (2008/11/16 20:35) ID:RylvfHKCFCk [通報]
飛びまくるのに制限時間とか
意味分からん

61 記入なし [] (2008/11/16 23:28) ID:aA1..XCNRz. [通報]
>>60近接武器で行けば分る

最も、討伐時間気にしてない人にはどうでも良い事なのだが

62 記入なし [] (2008/11/17 12:37) ID:59ydgLqQOZ. [通報]
最近、猛ダッシュで突撃してくるリオレウスを
大剣の抜刀・溜め3攻撃で「脳天から竹割り」喰らわすのが
密かな楽しみになってまいりました。

むかしはイャンクックに苦労していたというのになぁ。

63 記入なし [] (2008/11/17 17:44) ID:KDXsZVpWBOs [通報]
脳天〜竹割り…

64 記入なし [] (2008/11/19 00:59) ID:8RRPGPvet0o [通報]
>>61
あ、ごめん
カプコンに言ったの。
せめてソロプレイのときは
制限時間なくして欲しいよ。

65 記入なし [] (2008/11/19 23:29) ID:zQYfkbeb2Og [通報]
>>64おk、自分も勘違いしてた

制限時間がある時点で、MHのテーマの一つ
「自然を楽しむ」は失われてる

折角ドスで背景のクオリティ上がったのに
制限時間があるせいでゆっくりしてる暇が無い

トライでは制限時間抹消とまでは行かなくても
もっと制限時間を伸ばす、ぐらいの改善はしてほしいな


少しずれるけど、フロンティアの難易度高めのクエストは
「制限時間が短いクエスト」が目立つけど
CAPCOMは「制限時間=難易度」とでも思っているのだろうか

66 記入なし [sage] (2008/11/20 03:00) ID:rVxrUCDucEY [通報]
制限時間ないと誰でも時間かければクリアできちゃう
中途半端なゲームになってしまう気が・・・
何回も挑戦して、武器とか立ち回りとかスキルとか考えて
あれこれするのが楽しいんじゃないの?モンハンって
無印やってたので、スキルある時点でかなり楽になったと思うけどな〜

>>65
今更、難易度上げるには、制限時間短くするか
モンスターの能力底上げくらいしかないだろうねー

67 記入なし [] (2008/11/20 15:34) ID:99ivTFXgy6Q [通報]
でも何かしらでタイムリミットはあるべきだと思うよ。
例えば、スタミナの最大値が最下になった時点で強制的に終了とか。
リアリティという点でも無限に戦い続けられるのはやっぱおかしいし。
そうなるとガンナーとかのハメが容易になっちゃうし。

一定周期(50分周期とか、長めで)でボスモンスターが乱入してくるのも面白そう。
さっさと倒さないとどんどん困難になっていく、みたいな。
そうなると初心者にはまず無理、な難易度になりそうだけど。

68 記入なし [] (2008/11/20 17:37) ID:o/AbB1kcDeM [通報]
>>一定周期(50分周期とか、長めで)でボスモンスターが乱入してくるのも面白そう。
さっさと倒さないとどんどん困難になっていく、みたいな。

つ「最後の招待状」

69 記入なし [] (2008/11/20 20:00) ID:99ivTFXgy6Q [通報]
>>68
最初から設定してあるわけじゃなくてさ、
ターゲットのモンスターを時間内に倒さないと、一定周期で全く無関係のボスモンスター(ランダム)が無限に湧いてくる、て感じで。

70 記入なし [] (2008/11/20 21:35) ID:J9CMvbw7kPU [通報]
ミラボレアスの
即死攻撃とかありえないんですけど
一人では勝てない・・・

71 記入なし [] (2008/11/20 23:55) ID:9qgAlc7xWo6 [通報]
何にせよ、トライでの成長を期待するしかない

どういう成長を望んでるかは人それぞれだけど

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7記入なし (2008/10/10 22:30) ID : KWhUPzyamHY
ラオシャオロンをいまだに倒したことがない
しかし天鱗でねーよ

16記入なし (2008/10/20 13:41) ID : aeNbBxrkrDE
ナルガの攻撃は、当たらない距離に逃げるより
タイミングを合わせて避ける方が簡単だと気づくべし。

回避性能つけて試してみれば分かる。
少なくとも尻尾薙ぎ払いは全く喰らわなくなるはず。
ニコ動とかで動画を漁って見れば分かり易いかと。

19記入なし (2008/10/21 15:47) ID : wtBvaRHhR5s
村クエ最後の
「モンスターハンター」ってクエスト、
難易度狂ってるな
時間足りんよ

17記入なし (2008/10/20 20:30) ID : A0o7YGeOIms
>>16
見た。
便利そうだけど、回避性能のスキルつけるのも一苦労。
ナルガ防具がいいんだろうけど、それにしてもナルガ何回倒すことになるのやら……

自動マーキングは便利だからはずしたくないんだけど。

18記入なし (2008/10/21 14:41) ID : Pj8t3AVTTgo
もうズレまくりだけど、2ndGから初めたばかりだからすげー楽しいよ
ちなみにプレイ時間41時間の厨まるだしなハンターです
ババコンガをなんとか必死で倒してる程度・・・

20記入なし (2008/10/21 21:02) ID : CeGxkeeeIXI
>>19
DLクエの武神闘宴やったらビックリするぜ…
村クエのモンスターハンターは弓で残り二分でなんとかクリアできたな…
正直もう行きたくない('A`)

21記入なし (2008/10/22 01:30) ID : bHlJciBoo/M
>>17
オウビート一式はどう?これも回避性能ついてるよ
素材も農場で揃うものが多いし
一式だと最初からスキルが回避性能+2・採取+1・寒さ倍化で空きスロは13個あるよ
ナルガと組み合わせれば結構強いと思う

>>18
俺もGから入ったからまだ楽しいw
そのうちババコンガも余裕で蹴散らせるようになるよ。頑張れ!

22記入なし (2008/10/22 02:49) ID : 02lPVdTAGWE
>>20
その時の武具教えてくれ。
レウスだけで手一杯なんだけど。
攻撃力高杉。

>>21
今、ブランゴとフルフルの混合で高級耳栓と自動マーキングついてるんだよね。
これがまた便利で便利で。
鷹見のピアスが手に入ればナルガ、オウビート一式にしてもいいんだけど……
その前にモンスターハンタークリアしないと。。

24記入なし (2008/10/22 05:59) ID : EeBg3Pkl6dA
>>22
上から順に
金色ノ添髪・真
レックスX
トヨタマ真
黒子ノ帯・真
リオソウルZ
で、武器が闇夜弓
スキルは高級耳栓、集中、捕獲の見極め
レウスは普通に攻撃して捕獲
ティガは閃光漬けで捕獲
ナルガは睡眠爆破したのち閃光残ってたらここで使い切る。そして捕獲
ナルガを二回睡眠爆破しようと思ったら爆弾持って行くのを忘れるというありえないミスをやらかした…w
ラージャンは弓ならただの猿なんであとは時間との勝負

俺はこんな感じだったけど上手い人ならもっと早く出来そうだ…
防具の素材も古龍の大宝玉やら火竜の天燐やら金獅子の剛角やらと集めるのが面倒臭いのばっかりだ…
スキルシミュすればもっと手軽に作れるのがあるかも

25記入なし (2008/10/22 19:05) ID : 02lPVdTAGWE
>>24
G級網羅しないと集まらないね。。

ところで素朴な疑問なんだけど、
爆弾って一度に2個爆破させても、ちゃんと2個分ダメージ与えられてるのかな?

32記入なし (2008/10/31 19:57) ID : U/nuRsm158A
ガノトトスだけはいまだに納得出来んw
G級だと怒り異次元タックルはマジでシャレにならん…
なのでガンナーじゃないと行く気しない

34記入なし (2008/11/01 17:45) ID : pR6w66Qkd12
>>32
ガンナーだと地上から水中に戻るときにやる這いずり攻撃で軽く死なないか?

ガノトトは苦手だ。
接近だと体当たりで死ぬし、遠距離もはいずりで死ぬし……

33記入なし (2008/11/01 00:41) ID : R1OXq4FNklk
最近ふと思ったんだが
太刀って終盤は微妙な武器じゃね?

39記入なし (2008/11/03 22:32) ID : EdSt3/NZNJ6
はじめは無理だと思っても
意外にけっこういけますよ、ホントに

このゲーム、あんまり欲張って攻撃当てちゃだめですよ

41記入なし (2008/11/06 14:14) ID : wO15SkbpPuU
太刀使ってソロで最後までやったけど
最近、覚えた双剣の強さにひいた
太刀って・・・

58名無し (2008/11/16 00:27) ID : aA1..XCNRz.
G級イベ版ルーツも太刀ソロで何とか行けた。残り時間4分。
しかしルールは無駄に飛ぶね。もう少し飛行頻度下がったら楽なんだけどな
じゃあ分った事勝手に報告しときます。

◆今回の装備武具◆
武器:龍刀【劫火】
防具:全身SソルU(火事馬力装備で行けば時間短縮できるかも)
スキル:攻撃力UP【大】、心眼、切れ味レベル+1

◇要点◇
太刀はタイミング合わせれば武器出し攻撃or踏み込み斬りで頭届くから
慣れれば結構効率良くダメージ与えられる。

※例:歩いてるモーションの時、一定間隔で頭が上下に動いてるから
   頭が下がる少し前に武器出し攻撃or踏み込み斬りで当てる
   
※例2:後ろor横を振り向くモーションの時、一瞬だけ頭が下がるから
    場所と攻撃の時間差を予測して武器出し攻撃or踏み込み斬りで当てる
    (タイミングがかなりシビアだけど慣れたら時間短縮が楽になる)

ここまでの平均作業時間はアクシデントが無ければ大体8〜15分。
硬化したら常にルーツの右足部分に場所を維持して攻撃。
(硬化中は全ての肉質が同じになる為、どこを攻撃してもダメージは一定)
錬気ゲージはMAXを維持すると時間短縮に繋がるので意識して戦うと吉。
ここまでの平均時間は不明。ルーツの飛行頻度次第。

硬化が解けたらラストスパート。頭部攻撃作業に戻る。


↑が今回の自分の流れでした。
今回分った事は、 ルーツ討伐時間=実力 では無いという事ですね。
ぶっちゃけ討伐時間は運です。何あの飛行頻度。在り得ない。

60記入なし (2008/11/16 20:35) ID : RylvfHKCFCk
飛びまくるのに制限時間とか
意味分からん

61記入なし (2008/11/16 23:28) ID : aA1..XCNRz.
>>60近接武器で行けば分る

最も、討伐時間気にしてない人にはどうでも良い事なのだが

64記入なし (2008/11/19 00:59) ID : 8RRPGPvet0o
>>61
あ、ごめん
カプコンに言ったの。
せめてソロプレイのときは
制限時間なくして欲しいよ。

65記入なし (2008/11/19 23:29) ID : zQYfkbeb2Og
>>64おk、自分も勘違いしてた

制限時間がある時点で、MHのテーマの一つ
「自然を楽しむ」は失われてる

折角ドスで背景のクオリティ上がったのに
制限時間があるせいでゆっくりしてる暇が無い

トライでは制限時間抹消とまでは行かなくても
もっと制限時間を伸ばす、ぐらいの改善はしてほしいな


少しずれるけど、フロンティアの難易度高めのクエストは
「制限時間が短いクエスト」が目立つけど
CAPCOMは「制限時間=難易度」とでも思っているのだろうか

68記入なし (2008/11/20 17:37) ID : o/AbB1kcDeM
>>一定周期(50分周期とか、長めで)でボスモンスターが乱入してくるのも面白そう。
さっさと倒さないとどんどん困難になっていく、みたいな。

つ「最後の招待状」

抽出 ID:P9FwyvBO99o 最新5
抽出 ID:Eo5LdCXY0Uo 最新5
2記入なし (2008/10/07 22:29) ID : Eo5LdCXY0Uo
散々やりこんでなんだけど
アクションゲームとしてはどうなんだろうな。
理不尽さも狩における「リアル」とするなら
制限時間あるのはちょっとね。

抽出 ID:IccAjV4N7Ms 最新5
3記入なし (2008/10/08 22:20) ID : IccAjV4N7Ms
雑魚の無限湧きはやめてほしい…
ランゴスタとかストレスしか溜まらない

抽出 ID:Voxm3Qml1zo 最新5
4記入なし (2008/10/08 22:29) ID : Voxm3Qml1zo
無限ランゴスタが無くなるだけで良ゲー度40%アップ
抽出 ID:VmRWZ3ZBxRc 最新5
5記入なし (2008/10/09 01:39) ID : VmRWZ3ZBxRc
障害物が意味を成さないのはいかがなものか
抽出 ID:K4YG4rUB4j. 最新5
636歳男前 (2008/10/10 20:35) ID : K4YG4rUB4j.
ガノトトス亜空間タックル
旧密林ステージ
ランゴスタここぞとばかりに麻痺
ランポス明後日からジャンプ
ハンマーの切れ味?
壁際視点ハメのつもりがハメられた。
5分以上、ゲリョスピカーン!ピカーン!
ワールドツアーリオレウス
ノーモーション突進
イノシシファンネル

あーきりがないな。まあやりまくったんだけど

抽出 ID:KWhUPzyamHY 最新5
7記入なし (2008/10/10 22:30) ID : KWhUPzyamHY
ラオシャオロンをいまだに倒したことがない
しかし天鱗でねーよ

抽出 ID:BEhQWLakDY6 最新5
8記入なし (2008/10/13 14:59) ID : BEhQWLakDY6
2パーセント
抽出 ID:L90f6jK/Pf6 最新5
9記入なし (2008/10/13 16:09) ID : L90f6jK/Pf6
1%とか2%とかマゾい確率もちょっとやめてほしいな…
こっちの心が先に折れる

抽出 ID:p8k87jN4Iq6 最新5
10記入なし (2008/10/15 02:22) ID : p8k87jN4Iq6
>>7
火事場+2を発動させて
貫通ヘビィボウガンでやればただの作業だよ。
詳しくはウィキのラオ攻略でも見ると良い。

抽出 ID:VTYnZXEUqk2 最新5
11記入なし (2008/10/15 23:31) ID : VTYnZXEUqk2
、、、、、、俺、ティガレックス嫌い。

勝てる気がしねーよ。

抽出 ID:SQmnUqmPYJg 最新5
12記入なし (2008/10/15 23:48) ID : SQmnUqmPYJg
そう思ってたが
慣れてくるとけっこういけるよ
ランスが楽らしい
おれは太刀と閃光玉でやった


抽出 ID:Twk6QXohfAg 最新5
13記入なし (2008/10/16 00:10) ID : Twk6QXohfAg
俺はティガは弓でしか倒せないなぁ…
近接武器で行ける人は尊敬するわ

抽出 ID:Fp7f84xr2kA 最新5
14記入なし (2008/10/16 20:46) ID : Fp7f84xr2kA
俺はナルガが無理だわ。
回復薬大量に持ち込んでなんとかギリギリ勝ってるけど。
どうすりゃいいんだ、あんなん。

ナルガ2体とかもう考えたくもないわ

抽出 ID:JT5lAC7hums 最新5
15記入なし (2008/10/18 00:39) ID : JT5lAC7hums
二匹出てくるところは
だいたい体力は弱めだよ

抽出 ID:aeNbBxrkrDE 最新5
16記入なし (2008/10/20 13:41) ID : aeNbBxrkrDE
ナルガの攻撃は、当たらない距離に逃げるより
タイミングを合わせて避ける方が簡単だと気づくべし。

回避性能つけて試してみれば分かる。
少なくとも尻尾薙ぎ払いは全く喰らわなくなるはず。
ニコ動とかで動画を漁って見れば分かり易いかと。

抽出 ID:A0o7YGeOIms 最新5
17記入なし (2008/10/20 20:30) ID : A0o7YGeOIms
>>16
見た。
便利そうだけど、回避性能のスキルつけるのも一苦労。
ナルガ防具がいいんだろうけど、それにしてもナルガ何回倒すことになるのやら……

自動マーキングは便利だからはずしたくないんだけど。

抽出 ID:Pj8t3AVTTgo 最新5
18記入なし (2008/10/21 14:41) ID : Pj8t3AVTTgo
もうズレまくりだけど、2ndGから初めたばかりだからすげー楽しいよ
ちなみにプレイ時間41時間の厨まるだしなハンターです
ババコンガをなんとか必死で倒してる程度・・・

抽出 ID:wtBvaRHhR5s 最新5
19記入なし (2008/10/21 15:47) ID : wtBvaRHhR5s
村クエ最後の
「モンスターハンター」ってクエスト、
難易度狂ってるな
時間足りんよ

抽出 ID:CeGxkeeeIXI 最新5
20記入なし (2008/10/21 21:02) ID : CeGxkeeeIXI
>>19
DLクエの武神闘宴やったらビックリするぜ…
村クエのモンスターハンターは弓で残り二分でなんとかクリアできたな…
正直もう行きたくない('A`)

抽出 ID:bHlJciBoo/M 最新5
21記入なし (2008/10/22 01:30) ID : bHlJciBoo/M
>>17
オウビート一式はどう?これも回避性能ついてるよ
素材も農場で揃うものが多いし
一式だと最初からスキルが回避性能+2・採取+1・寒さ倍化で空きスロは13個あるよ
ナルガと組み合わせれば結構強いと思う

>>18
俺もGから入ったからまだ楽しいw
そのうちババコンガも余裕で蹴散らせるようになるよ。頑張れ!

抽出 ID:02lPVdTAGWE 最新5
22記入なし (2008/10/22 02:49) ID : 02lPVdTAGWE
>>20
その時の武具教えてくれ。
レウスだけで手一杯なんだけど。
攻撃力高杉。

>>21
今、ブランゴとフルフルの混合で高級耳栓と自動マーキングついてるんだよね。
これがまた便利で便利で。
鷹見のピアスが手に入ればナルガ、オウビート一式にしてもいいんだけど……
その前にモンスターハンタークリアしないと。。

25記入なし (2008/10/22 19:05) ID : 02lPVdTAGWE
>>24
G級網羅しないと集まらないね。。

ところで素朴な疑問なんだけど、
爆弾って一度に2個爆破させても、ちゃんと2個分ダメージ与えられてるのかな?

抽出 ID:OhAf/ninqEU 最新5
23記入なし (2008/10/22 03:04) ID : OhAf/ninqEU
なんだよ。誰かフロンティアやってる人いないのか?
俺もモンハン談義したいが、ポータブルはやったことないな〜

抽出 ID:EeBg3Pkl6dA 最新5
24記入なし (2008/10/22 05:59) ID : EeBg3Pkl6dA
>>22
上から順に
金色ノ添髪・真
レックスX
トヨタマ真
黒子ノ帯・真
リオソウルZ
で、武器が闇夜弓
スキルは高級耳栓、集中、捕獲の見極め
レウスは普通に攻撃して捕獲
ティガは閃光漬けで捕獲
ナルガは睡眠爆破したのち閃光残ってたらここで使い切る。そして捕獲
ナルガを二回睡眠爆破しようと思ったら爆弾持って行くのを忘れるというありえないミスをやらかした…w
ラージャンは弓ならただの猿なんであとは時間との勝負

俺はこんな感じだったけど上手い人ならもっと早く出来そうだ…
防具の素材も古龍の大宝玉やら火竜の天燐やら金獅子の剛角やらと集めるのが面倒臭いのばっかりだ…
スキルシミュすればもっと手軽に作れるのがあるかも

抽出 ID:uCk7wpcMlqc 最新5
26記入なし (2008/10/22 21:33) ID : uCk7wpcMlqc
>>25
そうなんだよね…
DLクエできるならJUMPテオハメで大宝玉はいいけど、天燐と剛角が…
まぁ、弓使うなら剛角は大丈夫だと思うけど
スキルシミュしてみたけど上の3スキル発動させるとどうしても腕のトヨタマ真はいるみたいだ
リオソウルUで発動させてるのも二個くらいあったけど防御力が…
手数が減るけど集中を外すとか…?
それかもう少しG級を進めるしかないかなぁ…

爆弾はちゃんとダメージあるよ
ただ睡眠爆破の時は一個のみ3倍ダメージ
睡眠爆破の時は二個じゃなくて一個の方が効率がいいってどっかのサイトで見た気がする

抽出 ID:N3pA3Qnlh.w 最新5
27記入なし (2008/10/24 01:15) ID : N3pA3Qnlh.w
面白いけど、
なんか難易度の上げ方が
洋ゲー並におおざっぱだな。
とりあえず当たり判定でかくしとけ、みたいな。
ロックマン的な繊細さがない。
3Dだから仕方ないか。

しかし解せないな、尻尾の当たり判定はw

抽出 ID:1i5E/METlaI 最新5
28記入なし (2008/10/25 04:17) ID : 1i5E/METlaI
P2Gからはじめた人とかのレスがあるけど
わしはPS2の無印からやってて携帯機はP2Gが初
G級の新モーションがやばいくらいに熱いネ
こいつ、ここでこんなことしてくるようになったのかぁ〜って
追加亜種も気を抜けないいやらしさだ
2匹ものも体力低いけど合流されるとソロじゃどうにもならん
ソロだとかなりやりごたえのある難易度になってるな
データ改造やハメ技とかに走る人の気持ちもわからんでもない

抽出 ID:LN9Eq2UV.KM 最新5
29記入なし (2008/10/26 23:11) ID : LN9Eq2UV.KM
ナルガのしっぽ叩きつけは反則
当たってねーしw

抽出 ID:wNG/E7keFAI 最新5
30記入なし (2008/10/27 00:52) ID : wNG/E7keFAI
G級はドドブラが一番楽だ。
真正面から切りつけ→前転やってるだけで倒せる。

ガノトトの体当たりはおかしい。あれはおかしい。

抽出 ID:mUuQlBmcQXM 最新5
31記入なし (2008/10/30 22:06) ID : mUuQlBmcQXM
つまりあれは異次元殺法です

ガノトトスの体当たり
ナルガの尻尾振り下ろし
ティガレックスの体全部

その他いろいろ

抽出 ID:U/nuRsm158A 最新5
32記入なし (2008/10/31 19:57) ID : U/nuRsm158A
ガノトトスだけはいまだに納得出来んw
G級だと怒り異次元タックルはマジでシャレにならん…
なのでガンナーじゃないと行く気しない

抽出 ID:R1OXq4FNklk 最新5
33記入なし (2008/11/01 00:41) ID : R1OXq4FNklk
最近ふと思ったんだが
太刀って終盤は微妙な武器じゃね?

抽出 ID:pR6w66Qkd12 最新5
34記入なし (2008/11/01 17:45) ID : pR6w66Qkd12
>>32
ガンナーだと地上から水中に戻るときにやる這いずり攻撃で軽く死なないか?

ガノトトは苦手だ。
接近だと体当たりで死ぬし、遠距離もはいずりで死ぬし……

抽出 ID:43OURFu6BZo 最新5
35記入なし (2008/11/01 20:28) ID : 43OURFu6BZo
>>34
たまにそれで死ぬ事もある…
なので回避性能ついた防具で行くことで事故率を減らしてる
でもトトス戦の一番の敵は旧密林そのものだと思うんだ…視界悪すぎる…

抽出 ID:i7aDxuAIS7g 最新5
36記入なし (2008/11/02 00:41) ID : i7aDxuAIS7g
音爆弾ないとだるいね
ていうか水中に潜りっぱなしとか
飛びっぱなしとか、そんな敵いるのに、
なんで時間制限があるのか理解できん

抽出 ID:S0W1o9CWOGM 最新5
37記入なし (2008/11/03 03:35) ID : S0W1o9CWOGM
>>33
>太刀って終盤は微妙な武器じゃね?

俺もそう思う。
やっとの思いでヤマツカミ倒してG3上がったけど、
しょっぱなのティガで呆然・・・
防御600オーバーで何でこんなに簡単に3死?

抽出 ID:hjeuSU9WnVM 最新5
38記入なし (2008/11/03 09:53) ID : hjeuSU9WnVM
イヤンクックに初めて遭遇(L2クエ)し、闘技場のイヤンクック戦の勝利まで2か月かかり、いまだに勝率1割以下。(確率も1割以下)
いまだに、L2クエもクリアせず、闘技場イヤンクック先生通い。(忙しくて週1回ぐらいしかやらないが)
こんなへぼハンターにG級クエは。。。。。

ちなみに、おやじハンターで友達いなく、ソロばかり。。。

抽出 ID:EdSt3/NZNJ6 最新5
39記入なし (2008/11/03 22:32) ID : EdSt3/NZNJ6
はじめは無理だと思っても
意外にけっこういけますよ、ホントに

このゲーム、あんまり欲張って攻撃当てちゃだめですよ

抽出 ID:M4NKc2hlbyE 最新5
40記入なし (2008/11/04 00:13) ID : M4NKc2hlbyE
>>39ですよね
全然勝てない人は攻撃のことだけじゃなく攻撃後の回避のことまで考えたらいいよ
確実に回避できるときしか攻撃しない
チャンスをひたすら待つ
ちょっと時間かかるけど事故死以外はしなくなるよ

太刀で錬気ゲージ途切れさせまいと特攻して死にまくりだったけど
ヒット&アウェー意識するようになってから見違えるようになったよ
先日G3に上がったけど太刀ソロプレイで十分通用してます

抽出 ID:wO15SkbpPuU 最新5
41記入なし (2008/11/06 14:14) ID : wO15SkbpPuU
太刀使ってソロで最後までやったけど
最近、覚えた双剣の強さにひいた
太刀って・・・

43記入なし (2008/11/06 22:34) ID : wO15SkbpPuU
太刀、もうちょっとメリット欲しいなあ
抽出 ID:UwTyW45SQ0w 最新5
42記入なし (2008/11/06 17:33) ID : UwTyW45SQ0w
>>41
よう!俺w
俺も双剣使ってビビった…
強走薬がぶ飲みの乱舞厨でG級ナズチが1回で討伐出来てワロタ
それ以来色んな武器に手を出すようになった
今は狩猟笛が楽しくてしょうがない

太刀もソロだと部位破壊もサクサク出来るからいいんだけどね
結局は相手に合わせて武器を変えて戦うのが一番なんだなぁ…

抽出 ID:B3L.NV2lpe2 最新5
44記入なし (2008/11/07 02:11) ID : B3L.NV2lpe2
なんだかんだ言ってもみんな太刀使ってるんだよね。
汎用性が高く、初心者にも受け入れられ易い。
これこそが太刀の最大のメリットだと思う。

抽出 ID:nIYPBVovOuQ 最新5
45記入なし (2008/11/07 15:18) ID : nIYPBVovOuQ
太刀の連携攻撃で
キーの先行入力が効きすぎて
止めたくても止められないときがある
回避!
って思ったときに、もう一発入ったり。
あえてこういう仕様にしてるんだろうなあ。

抽出 ID:QEv6omhwgPM 最新5
46記入なし (2008/11/07 18:32) ID : QEv6omhwgPM
見た目は抜群だけど、性能は器用貧乏。
それが太刀、だがそこがいい。

抽出 ID:bFss9cCY2g2 最新5
47記入なし (2008/11/08 00:58) ID : bFss9cCY2g2
高級耳栓や耐震なかったらかなり厳しい
抽出 ID:JPb.8VHgXKA 最新5
48記入なし (2008/11/12 02:02) ID : JPb.8VHgXKA
夏前に彼女と一緒に2nd買ってはまってる
二人とも村クエのティガ倒したとこだけど女でも意外といけちゃう難易度が丁度いい
100時間以上やっても全然飽きてないけど3では新要素追加しないとそろそろ飽きられるんじゃないだろうか?

抽出 ID:UjhzssIjB2k 最新5
49記入なし (2008/11/12 20:58) ID : UjhzssIjB2k
もっと地形を活かした戦闘を望みます
あと制限時間はやめてください

抽出 ID:Bo.vK0SK3pk 最新5
50記入なし (2008/11/12 23:01) ID : Bo.vK0SK3pk
(´・ω・`)まじこんさいこうだよ
抽出 ID:QhfEjfEI8w2 最新5
51記入なし (2008/11/12 23:45) ID : QhfEjfEI8w2
いつになったら行商ばあちゃんハチミツ売り出すんだ・・・。
抽出 ID:J2tF57HWrY2 最新5
52記入なし (2008/11/13 04:51) ID : J2tF57HWrY2
農場で取れるじゃん
あの収穫量で足りないのかい

抽出 ID:dsJEta6ef.U 最新5
53記入なし (2008/11/14 00:31) ID : dsJEta6ef.U
生肉足りない

抽出 ID:9wWwXBMghCc 最新5
54記入なし (2008/11/14 11:49) ID : 9wWwXBMghCc
生肉なんてそこらへんに歩いてるじゃん
狩れ!

抽出 ID:L/b469XO.zU 最新5
55記入なし (2008/11/14 15:59) ID : L/b469XO.zU
つ行商ばあちゃんの品揃え
抽出 ID:PBORd69OXPw 最新5
56記入なし (2008/11/14 18:01) ID : PBORd69OXPw
>>33
使用回数4桁の太刀厨が通りますよ

高級、切れ味+、見切り+3あればかなり強くなります
モンスターハンターでも35分針でクリアできる
PTだと部位破壊、尾切り、ステータス異常などやること盛りだくさん

「太刀の楽しさに気づけばあなたも勝ち組」
MH4のキャッチはこれで決まり

抽出 ID:r.qPH3aKu1o 最新5
57記入なし (2008/11/15 23:29) ID : r.qPH3aKu1o
おれは回避性能派
抽出 ID:aA1..XCNRz. 最新5
58名無し (2008/11/16 00:27) ID : aA1..XCNRz.
G級イベ版ルーツも太刀ソロで何とか行けた。残り時間4分。
しかしルールは無駄に飛ぶね。もう少し飛行頻度下がったら楽なんだけどな
じゃあ分った事勝手に報告しときます。

◆今回の装備武具◆
武器:龍刀【劫火】
防具:全身SソルU(火事馬力装備で行けば時間短縮できるかも)
スキル:攻撃力UP【大】、心眼、切れ味レベル+1

◇要点◇
太刀はタイミング合わせれば武器出し攻撃or踏み込み斬りで頭届くから
慣れれば結構効率良くダメージ与えられる。

※例:歩いてるモーションの時、一定間隔で頭が上下に動いてるから
   頭が下がる少し前に武器出し攻撃or踏み込み斬りで当てる
   
※例2:後ろor横を振り向くモーションの時、一瞬だけ頭が下がるから
    場所と攻撃の時間差を予測して武器出し攻撃or踏み込み斬りで当てる
    (タイミングがかなりシビアだけど慣れたら時間短縮が楽になる)

ここまでの平均作業時間はアクシデントが無ければ大体8〜15分。
硬化したら常にルーツの右足部分に場所を維持して攻撃。
(硬化中は全ての肉質が同じになる為、どこを攻撃してもダメージは一定)
錬気ゲージはMAXを維持すると時間短縮に繋がるので意識して戦うと吉。
ここまでの平均時間は不明。ルーツの飛行頻度次第。

硬化が解けたらラストスパート。頭部攻撃作業に戻る。


↑が今回の自分の流れでした。
今回分った事は、 ルーツ討伐時間=実力 では無いという事ですね。
ぶっちゃけ討伐時間は運です。何あの飛行頻度。在り得ない。

59名無し (2008/11/16 00:28) ID : aA1..XCNRz.
>>58誤植発見

×ルール ◎ルーツ

61記入なし (2008/11/16 23:28) ID : aA1..XCNRz.
>>60近接武器で行けば分る

最も、討伐時間気にしてない人にはどうでも良い事なのだが

抽出 ID:RylvfHKCFCk 最新5
60記入なし (2008/11/16 20:35) ID : RylvfHKCFCk
飛びまくるのに制限時間とか
意味分からん

抽出 ID:59ydgLqQOZ. 最新5
62記入なし (2008/11/17 12:37) ID : 59ydgLqQOZ.
最近、猛ダッシュで突撃してくるリオレウスを
大剣の抜刀・溜め3攻撃で「脳天から竹割り」喰らわすのが
密かな楽しみになってまいりました。

むかしはイャンクックに苦労していたというのになぁ。

抽出 ID:KDXsZVpWBOs 最新5
63記入なし (2008/11/17 17:44) ID : KDXsZVpWBOs
脳天〜竹割り…
抽出 ID:8RRPGPvet0o 最新5
64記入なし (2008/11/19 00:59) ID : 8RRPGPvet0o
>>61
あ、ごめん
カプコンに言ったの。
せめてソロプレイのときは
制限時間なくして欲しいよ。

抽出 ID:zQYfkbeb2Og 最新5
65記入なし (2008/11/19 23:29) ID : zQYfkbeb2Og
>>64おk、自分も勘違いしてた

制限時間がある時点で、MHのテーマの一つ
「自然を楽しむ」は失われてる

折角ドスで背景のクオリティ上がったのに
制限時間があるせいでゆっくりしてる暇が無い

トライでは制限時間抹消とまでは行かなくても
もっと制限時間を伸ばす、ぐらいの改善はしてほしいな


少しずれるけど、フロンティアの難易度高めのクエストは
「制限時間が短いクエスト」が目立つけど
CAPCOMは「制限時間=難易度」とでも思っているのだろうか

抽出 ID:rVxrUCDucEY 最新5
66記入なし (2008/11/20 03:00) ID : rVxrUCDucEY
制限時間ないと誰でも時間かければクリアできちゃう
中途半端なゲームになってしまう気が・・・
何回も挑戦して、武器とか立ち回りとかスキルとか考えて
あれこれするのが楽しいんじゃないの?モンハンって
無印やってたので、スキルある時点でかなり楽になったと思うけどな〜

>>65
今更、難易度上げるには、制限時間短くするか
モンスターの能力底上げくらいしかないだろうねー

抽出 ID:99ivTFXgy6Q 最新5
67記入なし (2008/11/20 15:34) ID : 99ivTFXgy6Q
でも何かしらでタイムリミットはあるべきだと思うよ。
例えば、スタミナの最大値が最下になった時点で強制的に終了とか。
リアリティという点でも無限に戦い続けられるのはやっぱおかしいし。
そうなるとガンナーとかのハメが容易になっちゃうし。

一定周期(50分周期とか、長めで)でボスモンスターが乱入してくるのも面白そう。
さっさと倒さないとどんどん困難になっていく、みたいな。
そうなると初心者にはまず無理、な難易度になりそうだけど。

69記入なし (2008/11/20 20:00) ID : 99ivTFXgy6Q
>>68
最初から設定してあるわけじゃなくてさ、
ターゲットのモンスターを時間内に倒さないと、一定周期で全く無関係のボスモンスター(ランダム)が無限に湧いてくる、て感じで。

抽出 ID:o/AbB1kcDeM 最新5
68記入なし (2008/11/20 17:37) ID : o/AbB1kcDeM
>>一定周期(50分周期とか、長めで)でボスモンスターが乱入してくるのも面白そう。
さっさと倒さないとどんどん困難になっていく、みたいな。

つ「最後の招待状」

抽出 ID:J9CMvbw7kPU 最新5
70記入なし (2008/11/20 21:35) ID : J9CMvbw7kPU
ミラボレアスの
即死攻撃とかありえないんですけど
一人では勝てない・・・

抽出 ID:9qgAlc7xWo6 最新5
71記入なし (2008/11/20 23:55) ID : 9qgAlc7xWo6
何にせよ、トライでの成長を期待するしかない

どういう成長を望んでるかは人それぞれだけど